Todos amamos Super Mario. Algunos lo aman mas que otro, algunos lo odian mas que otro y algunos se han dedicado a coverearlo: acá les presento dos de sus versiones mas infames. Si salvar a la Princesa Peach de verdad costara tanto, yo la hubiera mandado a la cresta a la primera...que Bowser se quede con la perra
Syobon Action a.k.a. Super Mario Gato
Mientras leía weás en Loserpower me topé con este videito de un simil de nuestro bienamado Super Mario Bros. cuyo nivel de programación deja mucho que desear y, además, tiene un solo nivel de dificultad: ridiculamente imposible y frustrante...
Se lo pueden bajar de aca y viene con su propia carpetita para cambiar los sprites y la música, por si algún hueón ocioso/a quiere hacer su propia versión...
Super Mario Frustration (el nombre no exagera)
Y si son amantes del clásico Super Mario Bros. los invito a ver este videito que sigue la misma linea del anterior, excepto que con la gráfica original y una dificultad mucho mayor.. además que los comentarios del jugador son, en su mayor parte, divertidos (y tiene un acento como Borat a veces)...
Se lo pueden bajar de aca y viene con su emulador y todo el show.
Las teclas para este juego son S=Pausa, D=Correr y F=Saltar
nadainteresanteaca@gmail.com
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23.3.08
Super Mario Covers
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17.3.08
Entra aca y seras feliz
La receta a la felicidad, a un click de distancia
¿Alguna vez te sentaste durante horas frente a una televisión con un control en tu mano?
¿En ese control habian solo 2 botones y una palanca de mando (que no era una palanca en verdad) que te dejaba lleno de ampollas tus dedos y manos por primera vez en tu vida?
¿Lloraste al perder tu última vida sabiendo que tendrias que empezar todo de nuevo?
¿Pasaste directamente al último mundo con flautita?
¿Te sentiste un piloto en el Pacífico donde lo único que podias hacer era disparar contra miles de aviones, sin descanso, y tu única alternativa a la muerte era, a veces, el poder dar un loop encima de ellos?
¿Los nombres Contra Force, Ninja Gaiden, Operation Wolf, Adventure Island, Galaga, Double Dragon, Gyruss, Battletoads, Super Punch Out, Metal Gear (si.. ESE Metal Gear), Tecmo Bowl y un larguísimo etcétera significan algo para tí?
¿Recuerdas esos tiempos como épocas de orgullo y competencia masculina donde los hombres se hacian hombres al tenor de los 8 bits?
¿Jugaste alguna vez al glorioso Nintendo Entertainment System? 
Si respondiste si a alguna de estas preguntas, de seguro que sientes que los juegos de ahora no son como antes. Si, tienen gráficas con miles de millones de polígonos y son ultra realistas... y de verdad me encanta eso. Reconozco que mi vida cambió el dia que jugué al Ghost Recon: Advanced Warfighter en XBOX 360, pero no se compara al primer dia que jugue Super Mario Bros.
Quizá sea por la increible trama que encerraban algunos de estos juegos, ya que tenian que compensar por los horribles gráficos que presentaban (puestos en perspectiva, en ese momento eran lo mejor de lo mejor) o por la dificultad ridícula que presentaban en algunas partes, lo que se veía recalcado por el hecho de que ese concepto de Guardar Juego no existía mas que en los sueños de algún diseñador (lo que hacía tambien que el concepto del videojuego fuera mucho mas masculino que ahora).
Es que los juegos eran diferentes en ese entonces: batallas uno a uno, cara a cara, ambos con las mismas ventajas y desventajas, donde si ganabas te convertías en un hombre y el perdedor no tenía nada mas que conformarse con ser la perra del vencedor ya que habia perdido en el campo de batalla mas poderoso de todos, el campo de los videojuegos.
Ahora un niño de 5 años está un par de minutos jugando algun MMORPG o Call of Duty y, si bien no se convierte en un maestro(eso sigue tomando años de tiempo libre y nula vida social), al menos capta el sistema de juego inmediatamente porque todos los juegos son iguales... pero en ese momento no era asi, todos los juegos tenian su maña, su papeo y el que la sabía era una deidad y el resto se dedicaba a adorarlo... no habian screenshots ni nada para probarlo mas que tu palabra y eso bastaba. Y si no bastaba, tomemos los controles, soplemos el cartucho para limpiarlo y esperate sentadito que me doy vuelta el Mario 3 in your face...
Para aquellos gamers oldschool como yo, esta página les será de gran ayuda. No requiere bajar nada ya que el emulador funciona con la consola Java que le llevan todos los PC's y se actualiza automáticamente (¿a que no lo sabías?), los juegos que tienen para emular son cientos, de todos los estilos (rpg, shooter, estrategia, acción, deportes, etc) y se cargan en nada de tiempo.
Te mueves con las flechitas, Enter=Start A=Z y B=X... supongo que no hay nada mas que explicar..
Eyaculen aca
nadainteresanteaca@gmail.com
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26.1.08
¿es posible terminarse juegos imposibles?
Cuando era chico pase mucho tiempo frente a una pantalla. Mucho tiempo.
Memoricé todas las canciones de los 100+ juegos que traia mi consola pirata. Es curioso el que jamas haya una consola original, solo tuve una consola y fue esa.
Despues de misa cuando estaba en los scouts partiamos corriendo a los "Primavera", un ya extinto local de maquinas de video 2-D, donde por 50 pesos podiamos jugar una ficha del juego que la llevara en el momento.
Ahi conocí la MK (Mortal Kombat para los que no sepan) y me alegré cuando vi llegar la primera maquina de Killer Instinct con sus increibles gráficos 3D...
Recordemos que, hasta el momento, esto era lo que se conocia como 3D en los pocos computadores disponibles en Chile:
Este es Castle Wolfenstein, el juego donde personificas a William J. Blazkowicz, un espía estadounidense que intenta escapar de la fortaleza nazi en la cual se encuentra prisionero.
La grafica era horrible (casi podias escuchar a los pixeles pidiendo auxilio), la movilidad desquiciante y las posibilidades que te otorgaba el juego eran completamente limitadas. Pero la historia era buena y atrapante (¿que enemigo mas clásico que un buen puñado de nazis?) y podias estar horas buscando puertas secretas por todo el nivel...
Ese era el trato: Horas y horas y horas sentado frente a la pantallita para poder terminar el nivel o llegar (y aniquilar) al ultimo boss (Bison, Shao Kahn, Bowser, Sephiroth) o destruir a la corporación maligna de turno (Ultratech, Shinra) o, simplemente, liberar a todas las chicas lindas del cautiverio de unos puercos intergalácticos (Duke Nukem 3D).
El poder decirle a los amigos "Me di vuelta el Mortal Kombat con una ficha" era suficiente para quebrarse por un buen tiempo, hasta que llegara una nueva maquina o hasta que alguien te superara.
Ese es un tipo de juegos. Lineales, con principio, desarrollo y final. Una historia suculenta y atractiva adornada con los gráficos mas modernos que la tecnología pueda aguantar.
Pero no todos los juegos son asi... Tenemos, por ejemplo, la saga SimCity que esta planeada como un juego eterno (al igual que todos los SimAlgo) donde la gracia es durar lo mas que puedas sin fracasar en tu mision.Pero el ejemplo mas clásico de estos juegos imposibles es Tetris, inventado por un tal Alexey Pazhitnov en una tarde (dice la leyenda). El ejemplo perfecto del juego eterno, donde puedes estar horas y horas y nunca terminarias de jugar.... ¿o no?